O Scratch é uma linguagem gráfica de programação que permite, por exemplo, a criação de histórias e jogos.
Uma vez que as crianças do 1. º ciclo do Ensino Básico estão a ser envolvidas na aprendizagem de noções de programação, estando no momento a decorrer pelo 3º ano consecutivo o projeto: “Iniciação à Programação no 1.º Ciclo do Ensino Básico” (tendo registado a participação de 44393 alunos no ano letivo 2016/2017), esta poderá ser uma oportunidade para os docentes terem um primeiro contacto com esta linguagem e avaliarem as potencialidades para estimularem a criatividade e o raciocínio das crianças na produção de conteúdos digitais.
Nesta sessão serão criados conteúdos digitais de forma orientada.
Local: Escola E.B. 2,3 de António Feijó (Ponte de Lima)
Formadora: Doutora Elisabete Cunha (Escola Superior de Educação – IPVC)
Sábado, das 9h30 às 12h30 (data a combinar)
N.º máximo de formandos: 17 (por ordem de chegada da pré-inscrição)
Pré-inscrição em https://goo.gl/forms/4uPRPU7DExpSi8C52 até 30 de Setembro de 2017.